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the magic institute: le jeu gratuit par navigateur, multijoueur et scénarisé ! vous ne croyez pas à la magie? venez donc découvrir tmi ! bienvenue sur le site de the magic institute le jeu de magie gratuit multijoueur ! the magic institute est un jeu magie multijoueur gratuit en ligne, par navigateur uniquement, proposé par le studio de jeu rapture studio descriptif du projet du jeu free2play en ligne tmi : jeu de magie gratuit par navigateur et multijoueur apture studio présente tmi: le jeu de magie gratuit et multijoueur pour tous sur un simple navigateur ! the magic institute est un projet de jeu de type rpg (role playing games), soit "jeux de rôle" qui sera cependant multijoueurs. entièrement gratuit, sans installation ni téléchargement, vous pourrez vivre et partager vos aventures ! l'histoire se passe dans un contexte médiéval fantastique original, avec une forte présence de la magie. comme pour toute création d'univers, les inspirations sont nombreuses et variées. en effet le jeu reste basé sur le style de final fantasy pour la partie combat et rpg, style qui donnent une réelle richesse au jeu et un gameplay connu, mais avec une touche d'inédit via le mode multi en temps réel, par navigateur. vous incarnerez un jeune magicien non diplômé de l'académie de magie, qui va devoir se former et faire évoluer son personnage tout en suivant les événements étranges qui vous conduiront au travers d'une aventure unique. vous aurez le choix entre plusieurs classes, chacune ayant ses sorts spécialisés et permettant d'avoir des styles de jeu différents. au fil de votre aventure, vous pourrez cumuler plusieurs classes entre elles et acquérir diverses combinaisons de sorts. le jeu sera fortement scénarisé, ce qui signifie qu'il y aura en plus des quêtes secondaires, une réelle intrigue au travers d'une quête principale suivant le fil rouge de l'histoire. de plus, la personnalisation de votre personnage et de votre aventure seront possibles grâce aux divers choix de dialogues et décisions pris au cours du jeu ! plusieurs modes de difficultés du jeu permettront une réjouablilité et un réel challenge. le coté multijoueur sera également disponible en mode pvp (player vs player) permettant un affrontement au travers de défies aux autres joueurs, dans les arènes de combats spécialisées. les tournois et classements vous permettrons aussi d’augmenter votre réputation en ligne et devenir le plus puissant des sorciers ! suivez et soutenez l'avancée du projet de jeu de magie multijoueur en ligne, 100% free2play ! en espérant que cette mise en bouche vous donnera envie de rejoindre ce nouveau keu entièrement gratuit. dernier articles voulez-vous en savoir plus sur tmi? articles en cours de réécriture, nous twitterons prochainement leurs publications. 5 stars 2015-11-04 la rejouabilité dans un rpg jeu , magie -- les rpg sont souvent des jeux avec un fort contenu et une histoire développée, de quoi occuper les joueurs plusieurs dizaines d'heures minimum. le problème est qu'ils sont souvent très scriptés, alors quid du jeu une fois fini, quand l'histoire est accomplie et la princesse sauvée du méchant dragon? il se pose alors la question de la rejouabilité. comment faire pour allonger de manière appropriée la durée de vie de son jeu? il y a plusieurs pistes pour répondre, nous allons les étudier ensemble et voir quel choix sera retenu pour tmi. varier les conditions de départ un point important en terme de rejouabilité est sans doute le fait de permettre différents départs à un même jeu. cela peut se manifester de plusieurs manières. certains jeux offrent carrément deux histoires différentes en choisissant de suivre un personnage a ... 5 stars 2014-10-08 le système de combat (atb) jeu , magie -- bonjour à tous, cette fois, je vais vous parler d'un sujet que certains fans de final fantasy (entre autres) connaissent bien : le système de combat atb (active time battle). qu'est-ce que c'est que ce truc? c'est un système de combat qui se déroule à la fois en "tour par tour", mais aussi basé sur le temps réel. a priori vous allez me dire que ce n'est pas très compatible, et pourtant... le système atb est basé sur une jauge qui se remplit au cours du temps, une sorte de minuteur. une fois rempli, c'est votre tour, vous pouvez effectuer votre prochaine action avec le personnage concerné. généralement, chaque personnage a sa propre jauge de "tour". une fois les actions programmées, elles s’exécutent dans l'ordre où elles ont été enregistrées. les tours sont de base à intervalle régulier, mais il n'est pas exclu que le je... 5 stars 2014-06-03 l'aspect multijoueur jeu , magie -- bonjour, aujourd'hui nous allons parler d'un des aspects les plus importants d'un jeu en ligne: le multijoueur. sur ce point il faut savoir que plusieurs optiques ont été envisagées. tout d'abord partis pour faire un mmo, nous avons changé d'avis sur la méthode qui sera finalement implémentée. commençons par clarifier les termes : il existe plusieurs approches que l'on observe sur d'autres jeux par navigateur en ce qui concerne le "multijoueur". on notera trois grandes catégories : les faux multijoueurs les "faux multijoueurs" correspondent à la catégorie de jeux où le gameplay et le déroulement du jeu lui-même sont pensés pour fonctionner de manière autonome, ne n... 5 stars 2014-05-03 le système de dialogue jeu , magie -- bonjour, aujourd'hui je vais parler du système de dialogue qui sera en place dans the magic institute. il existe plusieurs systèmes de dialogue utilisés dans les jeux en fonction de leur genre. on retrouve ainsi les traditionnels pop up à la final fantasy ou dans les classiques rpg mais il existe d'autres approches. pour ce projet, j'ai décidé de m'inspirer de mes deux saga préférées, à savoir : morrowind dans l'univers d'elder scroll et mass effect. pour ceux qui ne connaitraient pas ces deux saga génialissimes, voici les deux approches choisies : morrowind (oui les graphismes commencent à dater mais ce n'est pas de ça dont il est question ici) une... 5 stars 2013-07-08 présentation du projet tmi jeu , magie -- the magic institute, alias tmi est un projet qui date de 2013, où j'ai commencé à apprendre pas mal de nouveaux langages informatiques. il s'agit d’un jeu type rpg (role playing game) par navigateur. bien que l'aspect multijoueur soit inclus, il ne s'agit pas à proprement parler de mmorpg ( massively multiplayer online role playing games ). ce fut pourtant le cas lors de ma première idée, mais de nombreuses connexions simultanées sont encore trop lourdes à gérer en temps réel sur navigateur. le jeu sera basé sur un univers totalement fictif, centré sur la magie dans un contexte médiéval fantastique. le jeu sera fortement scénarisé à la manière d'un final fantasy. on y retrouvera également le gameplay associé : vous incarnez un apprenti magicien en début de jeu, puis au fil de l'histoire vo... dernière news suivez la progression du développement du jeu pas à pas 2015-09-20 traducteur multilingue (i18n) bonjour, maintenant que dvo est passé en v6, j'ai pu reprendre le code de tmi. je prévois de traduire le jeu en plusieurs langue, pour cela il est important d'intégrer ce paramètre dans le code dès le départ. j'ai ainsi fini de coder le traducteur coté client et serveur où tous les textes sont rangé dans des fichiers de langue bien en dehors du code, facilement modifiable même par un novice en programmation. j'ai également reprit et nettoyé une partie de l'interface admin qui en avait besoin. prochaine étape, la gestion des dialogues des pnjs (ajouter, éditer, supprimer). sans compté que certains dialogue seront déblocable qu'avec certaines conditions. avancement : interface/outils admin +5% (50%) système de traduction multilingue du jeu +100% (100%) 2014-10-07 design combat bonjour, voilà ça fait deux semaines que j'étais sur de gros chantier. je peux maintenant montrer un peu l'avancement du design du combat ( image ). j'ai beaucoup travaillé et appris avec css3 qui permet des anim
Informations Whois
Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;
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%% This is the AFNIC Whois server.
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%% complete date format : DD/MM/YYYY
%% short date format : DD/MM
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%% See https://www.afnic.fr/en/products-and-services/services/whois/whois-special-notice/
%%
%% Use '-h' option to obtain more information about this service.
%%
%% [2600:3c03:0000:0000:f03c:91ff:feae:779d REQUEST] >> themagicinstitute.fr
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8, rue de la ville l'eveque
75008 Paris
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EMAIL hostmaster@online.net
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8, rue de la ville l'eveque
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HANDLE ANO00-FRNIC
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While the registrar knows him/her,
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don't send emails to Ano Nymous. This
address is bogus and there is no hope
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